Pubblicato da 2026-06-24
Foto via Riot Games Il ping elevato è stato un grosso problema per la coda da solista nordamericana negli ultimi anni e ha successivamente influenzato la qualità complessiva dei talenti di League of Legends nella regione. Ma ora, la North American LCS Player's Association ha in programma di spingere Riot a implementare un nuovo server per i giocatori della West Coast.
"La coda di ping solo bassa è stata qualcosa che è il problema numero 1 di ogni giocatore professionista", ha affermato Doublelift in un'intervista con il giornalista della Lega Travis Gafford. "Come quando parliamo con i giocatori professionisti, tutti pensano che sia un problema ma è irrisolvibile."
L'idea è che un server dovrebbe essere scelto in base a dove si trova la maggior parte dei giocatori nella lobby. Se sei o sette giocatori in una lobby provengono dalla costa occidentale, ad esempio, quel gioco dovrebbe essere ospitato sul server della costa occidentale, abbassando considerevolmente il ping per la maggior parte delle persone nel gioco.
Ma Doublelift ha anche detto che fare le cose come associazione di giocatori "sembra così"troll" e che crede che non verrà fatto nulla per i problemi di ping in qualunque momento presto.
L'attuale supporto di TSM Vincent "Biofrost" Wang è intervenuto e ha affermato che CS:GO esegue lo stesso tipo di sistema con grande successo. Ritiene che Riot dovrebbe aiutare a costruire un ambiente a basso ping per i casual e aspiranti professionisti.
Anche se ci saranno inevitabilmente diversi ostacoli da superare per Riot, un server della West Coast sarebbe molto vantaggioso per i professionisti attuali e il futuro della Lega competitiva nella regione. Ma sembra che la Players Association cercherà di approfondire questo argomento per migliorare l'esperienza della coda in solitario in Nord America.