Pubblicato da 2026-06-08
Immagine tramite Riot Games L'ultima patch di League of Legends porta con sé la nuova (e molto più spaventosa) versione di Fiddlesticks, insieme a una serie di modifiche a campioni, rune, oggetti e al sistema di classificazione.
< p>ARAM sta ricevendo anche un aggiornamento tanto necessario, con la rotazione gratuita settimanale al centro della scena. In futuro, Riot creerà un totale di 65 campioni (sempre) liberi di giocare in ARAM.
Immagine tramite Riot Games Ecco le note complete per la patch 10.7 di LoL.
Bilancio prestabilito in classifica Riot ha lavorato su alcuni miglioramenti del matchmaking come il bilanciamento della compilazione automatica per assicurarsi che ogni partita di League sia il più equa possibile. Con questa modifica successiva, Riot sta cercando di assicurarsi che quando una squadra in una partita Solo/Duo ha una coppia, anche l'altra squadra dovrebbe averne una. Per il momento questa modifica si applicherà solo alle classificate in singolo/a due. Riot cercherà di aggiungerlo ai giochi Flex e Normal, ma dal momento che il premade può essere di tutto diversodimensioni in queste modalità, renderle equivalenti tra i team può essere molto più complicato. Campioni Fiddlesticks Akali
Immagine tramite Riot Games R – Tempo di recupero di Esecuzione perfetta ridotto da 120/90/60 secondi a 100/80/60 secondi. Corki
Immagine tramite Riot Games W – Consegna speciale La durata dell'ustione del colpo diretto è stata aumentata da 1,5 secondi a 2 secondi. Galio
Immagine tramite Riot Games R – Ingresso dell'eroe [NOVITÀ] Baluardo anti-magia: ora conferisce E – Scudo magico passivo di E – Scudo di Durand a tutti i campioni alleati nell'area in cui l'ha lanciato per cinque secondi . Garen
Immagine tramite Riot Games Passiva – Il tempo di recupero di Perseveranza aumenta da sette secondi a otto secondi. Q – Colpo Decisivo La durata della velocità di movimento è diminuita da 1,5/2/2,5/3/3,5 secondi a 1/1,65/2,3/2,95/3,6 secondi. Ivern
Immagine tramite Riot Games E – Aumentati i danni della base Triggerseeddal 60/80/100/120/140 al 70/95/120/145/170. R – Margherita! Tempo di recupero diminuito da 160/140/120 secondi a 140/130/120 secondi. Kai'Sa Immagine
tramite Riot Games E – Il tempo di recupero di Supercarica è diminuito da 16/15,5/15/14,5/14 secondi a 16/15/14/13/12 secondi. Nasus Immagine tramite Riot Games W – Portata al garrese aumentata da 600 a 700. E – Riduzione dell'armatura di fuoco spirituale aumentata dal 15/20/25/30/35% al 25/30/35/40/45 per cento. Notturno
Immagine tramite Riot Games La rigenerazione della salute è diminuita da 8,5 a sette. La crescita della resistenza magica è diminuita da 1,15 a 0,7. Riven
Immagine tramite Riot Games La salute della base è aumentata da 555,48 a 560. La rigenerazione della salute è aumentata da 7 a 8,5. Talon
Immagine tramite Riot Games W – Rastrello Danni aumentati ridotti da 50/65/80/95/110 (+0,4 attacco fisico bonus) a 45/60/75/90/105 (+0,4 bonus danno da attacco). Danno di ritorno diminuito da 70/85/100/115/130 (+0,6 attacco fisico bonus)a 45/65/85/105/125 (+0,7 attacco fisico bonus). Wukong Immagine
tramite Riot Games Passiva – Armatura bonus skin di pietra ridotta da 5-11 (livello 1-18) >>> 5-9 (livello 1-18). E – Danni base di Nimbus Strike diminuiti da 80/120/160/200/240 a 80/110/140/170/200. Coda abilità: Wukong's W – Warrior Trickster e R – Cyclone ora possono essere messi in coda durante il suo scatto. Xin Zhao Passiva – Determinazione
Immagine tramite la cura della base di Riot Games aumentata da 10-78 (livelli 1-18) >>> 10-112 (livelli 1-18). Rune Condizionamento Tempo di attivazione aumentato da 10:00 a 12:00. Scarico fasico La velocità di movimento è aumentata dal 30 al 50% per i campioni da mischia al 40-60% per i campioni da mischia. Modifiche al bilanciamento uno per tutti 10.7 buff Akali: +5% di danno inflitto Bard: +5% di danno inflitto e -7 percento di danno subito Evelynn: -5 percento di danno subito Gangplank: +5 percentodanno inflitto Nunu: +5 percento di guarigione Soraka: +5 percento di guarigione Thresh: +5 percento di danno inflitto e -5 percento di danno subito Yuumi: +5 percento di danno inflitto e -10 percento di danno preso Zoe: +5 percento di danno inflitto 10,7 nerf Darius : +5 percento danni subiti e -5 percento di guarigione Volibear: +5 percento di danni subiti e -10 percento di guarigione Wukong: -5 percento di danni inflitti e amp; +5 percento dei danni subiti Modifiche al sistema Riduzione del danno della "porta sul retro" della torretta aumentata dal 66 percento al 90 percento. Piastre della torretta: le torrette in OFA ora hanno piastre con regole di salute in stile URF (ridimensionamento della salute anziché persino incrementi). Le piastre cadono alle 8:00 e danno il 50 percento di resistenze rispetto al normale SR. Daranno anche il 130 percento in più di oro rispetto al normale SR. I giocatori ottengono 40 velocità di movimento fuori dal combattimento. Lampo in padella: i giocatori guadagnano il 40% di CDR sugli incantesimi dell'evocatore. Danni alle strutture: i giocatori iniziano a infliggere danni maggiori alle strutture alle 12:30, aumentando fino a +25 percento alle 25:00. Calci fantastici:I giocatori avranno una Homeguard più veloce e più duratura all'inizio del gioco. Magia 24k: i giocatori inizieranno con 950 g. Minion gold e XP: i valori di minion gold e XP vengono moltiplicati per circa il 130 percento. Oro della giungla e XP: i mostri della giungla danno il 15% di bonus in oro ed esperienza. Mash mostro: le unità non campione infliggono il 25% di danni in più alle strutture. Baron Kill: Baron Nashor concede un Eye of the Herald su kill. Rift Herald spawn: Rift Herald si genera per la prima volta alle 6:00 e ha un tempo di respawn di 4:30. Baron spawn: Baron Nashor si genera alle 15:00 e ha un tempo di rigenerazione di 4:30. Spawn dei Drachi: i Drake elementali si generano alle 3:30 e hanno un tempo di rigenerazione di 3:30. Elder Dragon: Elder Dragon ha un tempo di rigenerazione di 4:30. Spawn dei servitori Cannone: I servitori Cannone iniziano a generarsi ogni altra ondata alle 8:00 e poi ogni ondata alle 19:00. Rotazione ARAM Free to Play e modifiche al bilanciamento In futuro, Riot renderà i seguenti 65 campioni sempre liberi di giocare in ARAM: Aatrox, Ahri, Akali, Amumu, Annie, Ashe, Brand,Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Draven, Ekko, Ezreal, Fiora, Fizz, Garen, Graves, Irelia, Janna, Jarvan IV, Jax, Jhin, Jinx, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, Kha'Zix, LeBlanc Lee Sin, Leona, Lucian, Lulu, Lux, Malphite, Maokai, Master Yi, Miss Fortune, Mordekaiser, Morgana, Nautilus, Nidalee, Pantheon, Pyke, Quinn, Renekton, Riven, Ryze, Sivir, Sona, Soraka, Thresh Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Varus, Vayne, Veigar, Vel'Koz, Vladimir, Wukong, Xayah e Zed, oltre all'attuale Free Rotation settimanale. 10.7 buff Bard: +10% danni inflitti e -15% danni subiti a +15% danni inflitti e -15% danni subiti. Rek'Sai: +12 percento di danno inflitto e -10 percento di danno preso a +12 percento di danno inflitto e -12 percento di danno preso. Fiddlesticks: -5 percento di danno inflitto a Normale (rilavorazione). Correzioni di bug Lanciare Q – Rapid Fire di Tristana, W – Strut di Miss Fortune, W – Blood Rush di Draven o R – Highlander di Master Yi non annulla più il campioneanimazione di attacco di base. Risolto l'effetto bolla "Silenzio" che appare su un'unità quando viene messa a tacere. L'indicatore dell'anello di danno di Miss Fortune E – Fai piovere ora è correttamente visibile in Howling Abyss. Nimbus Cloak ora si attiva correttamente subito dopo aver eseguito Hexflash. Vi non è più inarrestabile quando la sua R – Assalto e batteria viene interrotta in qualsiasi modo. Skin e chroma imminenti Skin Furyhorn Cosplay Veigar Pengu Cosplay Tristana Pigiama Guardian Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai Chromas Pengu Cosplay Tristana Pijama Guardian Cosplay Urgot Worldbreaker Malzahar Worldbreaker Sion Worldbreaker Maokai