Le principali modifiche alla divisione arriveranno in Call of Duty: WWII il 10 aprile


Pubblicato da 2026-07-20



Screengrab tramite Activision

Sono in arrivo alcune modifiche rivoluzionarie per Call of Duty: WWII.

Sledgehammer Games ha rilasciato un aggiornamento oggi, evidenziando numerose modifiche che arriveranno al sistema delle divisioni della seconda guerra mondiale la prossima settimana.

Greg Reisdorf, il principale progettista multiplayer di Sledgehammer Games, ha svelato i cambiamenti in un nuovo video, ed è sicuro dire che questo aggiornamento avrà un enorme impatto sulla seconda guerra mondiale.

Per cominciare, Gli accessori della divisione, come la baionetta della fanteria o il soppressore aviotrasportato, saranno ora disponibili su armi specifiche per classe, indipendentemente dalla divisione che stai utilizzando. Questa modifica ha permesso a Sledgehammer di rinnovare completamente il sistema delle divisioni e aggiungere una nuova quarta abilità a ogni classe.

Ecco le nuove abilità di divisione in Call of Duty: WWII.

Fanteria

1) Accessorio primario aggiuntivo.

2) Secondo accessorio per pistola e cambia le armi più velocemente.

3) Quando miri verso il basso, hai meno oscillazione al minimo.

4) Muoviti più veloce mentremirando.

In volo

1) Spara con i cannoni mentre corri e ti tuffi.

2) Ricarica durante lo sprint.

3) Supera gli ostacoli più velocemente e non subire danni dalla caduta .

4) Scatta più veloce nel tempo.

Corazzato

1) Subisci significativamente meno danni da esplosivo e da fuoco.

2) Immune a Shell Shock e equipaggiamento tattico.

3) Maggiore penetrazione dei proiettili attraverso le superfici.

4) Sussulto notevolmente ridotto quando sparato.

Montagna

1) Invisibile ai velivoli da ricognizione nemici e alle serie controllate.< /p>

2) I luoghi di morte dei nemici uccisi sono nascosti.

3) Nessun nome o reticolo cambia quando i nemici mirano a te.

4) Movimento silenzioso.

Expeditionary

1) Doppio uso tattico e letale e potenziato dell'equipaggiamento.

2) Le munizioni si riforniscono dai nemici uccisi e nel tempo.

3) Tattiche migliorate e guerra più facile da distruggere costruibili.

4) Il danno all'equipaggiamento dipinge i nemici sulla minimappa.

Resistenza

1) Indicatore della minimappa e mescolatore di nemici vicini.

2) Nemicoi movimenti sono più facili da sentire.

3) Le uccisioni e gli assist garantiscono l'Intel Ping dei nemici vicini.

4) Più facile individuare i bersagli e maggiore copertura della minimappa.

Inoltre, Sledgehammer ha drasticamente modificato il modo in cui i giocatori creeranno le loro classi nella seconda guerra mondiale. Tre accessori primari, oltre a un pezzo di equipaggiamento sia letale che tattico, saranno ora disponibili su tutti i loadout.

Per compensare questo, gli allenamenti di base Primed e Bang sono stati completamente rimossi dal gioco . Due nuovi Allenamenti Base sostituiranno Primed e Bang: Blitzkrieg e Clandestine. Blitzkrieg consente ai giocatori di guadagnare serie di punti per uccisioni invece che per punti: queste serie saranno "migliorate" e potrai selezionare una quarta serie. Clandestino, d'altra parte, fa cadere dai nemici che uccidi i pacchetti Intel che rivelano gli ostili vicini.

In questo aggiornamento verranno modificati anche un certo numero di altri addestramenti di base. Energico, ad esempio, ora aumenterà la velocità di scatto invece di permetterti disprint di nuovo prima. Sledgehammer ha anche aggiunto sprint illimitato al gioco, anche se la velocità di sprint in-game sarà leggermente più lenta.

Ci sono una miriade di modifiche in arrivo nella seconda guerra mondiale e avranno senza dubbio un impatto importante gioco. Tutte queste modifiche si uniranno a Call of Duty: WWII il 10 aprile.