Pubblicato da 2026-07-02
Immagine tramite Riot Games Riot Games ha preso di mira Diana nell'ambiente beta pubblico di League of Legends, cambiando drasticamente il suo gameplay in tempo per la stagione 2020.
Tecnicamente non è una rielaborazione, ma dopo che Riot ha cambiato le sue abilità e rimodellato la sua identità, è praticamente una nuova campionessa.
Diana era originariamente destinata a essere un'ibrida AP Bruiser con il suo rilascio nel 2012, ma il suo miscuglio di abilità e il suo kit controintuitivo hanno creato un'esperienza poco brillante a tutto tondo. Sin dal suo inizio, ha visto raramente il tempo di gioco in competizione ed è sprofondata nelle classifiche inferiori della coda da solista.
Ha le sue capacità di nicchia con il suo alto danno da esplosione e la sua capacità di assassinare bersagli morbidi, ma nel complesso lascia molto a desiderare.
I nuovi cambiamenti diretti a Diana la aiuteranno a rimodellare il suo ruolo di campionessa, dando equilibrio alla sua fase in corsia. Spesso rimaneva indietro nelle prime fasi del gioco a causa della sua mancanza di mobilità epotenziale di uccisione. Le modifiche al suo kit dovrebbero risolverlo, però.
La prima grande revisione di Riot riguarda le abilità Moonfall (E) e Lunar Rush (R) di Diana, scambiandole e rendendole adatte ai loro nuovi ruoli in il suo kit.
Lunar Rush è quasi lo stesso, con i suoi cambiamenti basati principalmente sulla messa a punto. Fa comunque precipitare Diana verso un bersaglio e infliggere danni magici, ma la sua accessibilità pre-sei darà a Diana lo spazio di manovra. A sua volta, avrà più capacità di sopravvivenza, permettendole di sostenersi all'inizio del gioco.
Immagine tramite Riot Games La nuova abilità Moonfall di Diana "dà a Diana una nuova leva di regolazione per, si spera, renderla più divertente da giocare sia come che contro", secondo Riot. Infligge danni aggiuntivi, ha un rallentamento molto più robusto e le consente di combattere in modo efficace.
Immagine tramite Riot Games La seconda modifica degna di nota al kit di Diana è la sua passiva. Ora ottiene una velocità d'attacco bonus fissa del 10%. Quando lei lancia aincantesimo, l'effetto è triplicato. Inoltre, in modo simile alla sua precedente passiva, infligge anche danni magici da taglio ogni tre colpi.
Immagine tramite Riot Games "La passiva di Diana aveva molte regole e meccaniche che sono state messe per motivi specifici per mettere a punto rispettivamente la sua corsia o la sua giungla, e dopo averle esaminate abbiamo deciso permettersi di ripulirli e semplificare il ritorno passivo mentre invece apporta modifiche alle sue statistiche di base e ai costi di mana per farla sentire meglio nel complesso", ha scritto Riot in un post sul blog.