Pubblicato da 2026-06-18
Screengrab tramite Ubisoft Rainbow Six Siege ha un sistema di reputazione, funziona solo in background, secondo l'ultimo blog di sviluppo sul sito Web di Ubisoft.
Ubisoft ha affermato che sta implementando frammenti del sistema dall'Operazione Shifting Tides, che è stata rilasciata a dicembre 2019.
Il sistema punisce i giocatori con comunicazioni vocali tossiche e mirerà a premiare i giocatori con un buon punteggio di reputazione lungo la linea. Secondo Ubisoft, il sistema si occupa specificamente del teamkilling, del dolore per i gadget della tua squadra e dell'abuso delle comunicazioni.
A causa della pandemia di COVID-19, la tempistica per l'implementazione di questo sistema ha dovuto essere eliminata.
Il sistema inizierà a emettere sanzioni nel sesto anno di Rainbow Six, che sarà rivelato durante il Six Invitational 2021 a febbraio. In questo periodo, debutterà anche la parte del sistema rivolta all'utente e i giocatori potranno scoprire esattamente dove si trovano.
In questo momento, l'unico gameplayle sanzioni in Rainbow Six Siege derivano dall'eccessivo teamkilling. Se uccidi due compagni di squadra prima che il fuoco amico inverso entri in vigore, o uccidi un compagno di squadra in due round consecutivi (il secondo deve essere con esplosivi), vieni rimosso dalla partita e viene emesso un divieto di 30 minuti. Se continui a uccidere di squadra in modo eccessivo, il timer di ban aumenta.