Riot Games spiega perché i nerf di Aftershock sono stati respinti


Pubblicato da 2026-06-09



Immagine tramite Riot Games

Nei Quick Gameplay Thoughts di oggi, il lead game designer Andrei "Meddler" van Roon ha mostrato in anteprima le imminenti modifiche nella patch 9.7 di League of Legends e ha fornito un contesto sul perché i recenti nerf di Aftershock sono stati ritardati.

Aftershock ha ricevuto un nerf sull'ambiente beta pubblico di League of Legends all'inizio della settimana. Le difese iniziali della runa sono state drasticamente ridotte da 70 - 120 a 20 - 170 e i suoi rapporti AP e AD sono stati rimossi del tutto.

Un po' di contesto sulle modifiche al bilanciamento della 9.7.

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— Andrei van Roon (@RiotMeddler) 27 marzo 2019

Mentre le modifiche alla runa hanno indirizzato il potere dei campioni di immersioni come Lissandra e Sylas, ha colpito inavvertitamente anche i personaggi più corazzati, lasciando la runa in uno stato indebolito priva di una chiara identità.

Lo staff di Riot Richard "MapleNectar" Henkel ha rivelato ieri su Twitter che le modifiche sono state annullatee non sarebbe apparso nella Patch 9.7. Oggi, Meddler ha dato ai fan un po' di informazioni sul motivo per cui lo sviluppatore di League of Legends ha messo la runa nel dimenticatoio.

“Qualcosa che è diventato chiaro abbastanza rapidamente quando abbiamo valutato diverse opzioni è che avere un target di pubblico sufficientemente definito e concordato (chi lo usa davvero bene, chi lo usa moderatamente bene, chi non dovrebbe considerarlo come un'opzione)”, ha scritto Meddler.

Meddler ha anche toccato alcuni cambiamenti che i fan possono aspettarsi di vedere nella prossima patch. Kayle, Morgana, Sylas e Lissandra sono tutti pronti a ricevere cambiamenti data la loro priorità e punti di forza nelle rispettive corsie. Anche Vayne potrebbe vedere un leggero nerf nel prossimo futuro, anche se è probabile che Riot aspetterà di apportare modifiche al tiratore fino a dopo la Patch 9.7.