Pubblicato da 2026-06-12
Immagine tramite Riot Games Riot Games sta sviluppando nuovi sistemi per affrontare i problemi comuni di League of Legends, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics in preparazione del rilascio di VALORANT e di altri progetti futuri.
La nuova pratica, nota come Player Dynamics, è dedicata ad aiutare i giocatori e la comunità a prosperare. Darà ai giocatori una maggiore libertà d'azione sulla loro esperienza attraverso strumenti di comunicazione, secondo Riot, utilizzando gli insegnamenti del team di comportamento dei giocatori che è stato originariamente creato per LoL.
“Mentre lanciamo nuovi giochi multiplayer, vogliamo rendere sicuramente facciamo tutto il possibile per aiutare a offrire grandi esperienze ai giocatori", ha affermato Weszt Hart, capo di Player Dynamics presso Riot. "Osserveremo l'esperienza da giocatore a giocatore durante le prime fasi della progettazione del gioco in modo che quando alla fine lanceremo nuovi giochi, abbiamo già investito in modo significativo nel modo in cui stiamo creando i giocatori e le loro vivaci comunità per il successo."
Player Dynamics funzionerà in tutti i prossimi titoli Riot e si concentrerà sulle esperienze utente che si verificano nei giochi multiplayer online. Secondo Riot, il sistema utilizzerà la ricerca delle scienze cognitive, della sociologia e dell'antropologia per aiutare a creare nuove strutture che possono essere applicate ai giochi.
Utilizzerà i guadagni ottenuti studiando il comportamento dei giocatori all'interno della comunità di LoL nell'ultimo decennio e li applicherà a tutti i futuri progetti Riot.
Il prossimo grande progetto di Riot, VALORANT, dovrebbe uscire questa estate.