Patch 10.16 di Teamfight Tactics: note complete e aggiornamenti


Pubblicato da 2026-06-10



Immagine tramite Riot Games

Inseguire tratti e campioni a tre stelle, insieme a piccole modifiche per la stabilità del meta, sono al centro della patch 10.16 di Teamfight Tactics.

La patch 10.15 ha ripristinato un buon equilibrio nel meta TFT, ma sono ancora necessarie alcune modifiche. Gli Astro Sniper hanno avuto prestazioni eccessive, ricevendo un leggero nerf e Space Pirates ha ricevuto un buff per l'ottimizzazione degli oggetti. Anche una nuova galassia si unirà alla mischia, facendo fuori l'ammasso stellare.

La patch 10.16 include alcune nuove Little Legends, con versioni a una stella di Spirit Blossoms di Hushtail, Melisma e Pengu. In vista della patch 10.17 di TFT, la maggior parte dei team di sviluppo di Riot si prende una pausa per la prima settimana del 16.10. Ciò significa che la 10.17 sarà minore con alcune modifiche e la 10.18 sarà la prossima patch completa.

Ecco le note complete e gli aggiornamenti per TFT Patch 10.16.

Aggiornamento 4 agosto 13:00 CT: sono state apportate un paio di modifiche a TFT 10.16 note sulla patch dopo la pubblicazione,secondo il capo design del gioco Stephen "Mortdog" Mortimer.

Gli appassionati di Illaoi e Shen a tre stelle sono stati ritirati. Lucian e Mordekaiser a tre stelle sono stati leggermente attenuati. Il pilota meccanico ha ricevuto un incantesimo nerf. Master Yi ha ricevuto un danno nerf. Shroud of Stillness, Mana-Reaver ed Ezreal hanno ricevuto un nerf dell'effetto mana reave.

Nell'articolo sono state apportate modifiche per rappresentare le modifiche apportate dal team TFT.

Galaxy

Dì addio a Star Cluster e saluta Salvage World. Il nuovo Galaxy consente ai giocatori di vendere un campione con oggetti completati e di farli scomporre in componenti. Ciò include gli elementi completi ricevuti da Kayn e dalla giostra.

Nerf e buff degli oggetti

Nella patch 10.16 sono stati migliorati diversi oggetti poco performanti, con Hand of Justice e Locket of the Iron Solari che cercano di avere il maggiore impatto sul meta TFT.

Mano di giustizia Cura 50 salute sul colpo adattata a Concede il 50 percento di guarigione dai danni inflitti da entrambe le abilità eattacchi di base. Hextech Gunblade Overhealing genera uno scudo (massimo 400 salute). Il valore del Medaglione dello Scudo Solari di Ferro è aumentato da 250/275/350 a 250/300/375. Il moltiplicatore del danno dell'attacco dell'uragano di Runaan è aumentato dal 70 al 75%. Coltello Statikk Danno primario diminuito da 90 a 85. Produce ulteriori 85 danni veri se il bersaglio ha uno scudo o è soggetto a CC. Spaccaspada Possibilità di disarmare aumentata dal 25 al 33%. Nerf e buff dei tratti

Sono stati apportati diversi aggiustamenti ai tratti, come un buff alla velocità di attacco Crono e una possibilità di aumento degli oggetti in Space Pirates. Anche gli infiltrati hanno ricevuto una correzione di bug. Posizionare i campioni in prima linea non li porterà più velocemente alla linea di fondo del tuo avversario.

La velocità di attacco del cronometro diminuisce da 8/3.5/1.5/0.75 a 8/3/1/0.5 Il tempo di salto degli infiltrati è stato fissato a 0,6 secondi, il che significa che mettere gli infiltrati in prima linea non li porterà più in retroguardia Più veloce. Scudo ribelle aumentato da 150/210/330 a150/225/400. Space Pirate Possibilità di rilasciare un oggetto aumentata dal 25 al 33%. Armatura bonus dell'avanguardia ridotta da 125/300/1.000 a 125/300/900. Effetto Mana Reave L'aumento del costo del prossimo incantesimo lanciato da un bersaglio, noto come effetto mana reave, è stato ridotto dal 40 al 30 percento per Ezreal, Shroud of Stillness e Mana-Reaver. Pilota meccanico Danni di Giustizia meccanica ridotti da 700/750/800/850/900/1.200/5.000 a 650/700/750/850/900/1.200/5.000. Nerf e buff campione

Un leggero aumento della salute è stato applicato a Fiora e Zed potrebbe diventare un infiltrato preferito a metà e fine partita grazie al suo aumento del furto di danni a due e tre stelle . E saluta i primi meep di Bard da quando ha ricevuto una riduzione di mana a una stella.

Aumento della salute di Fiora da 450 a 500. Zed Danno rubato aumentato da 20/25/40 a 20/33/50. Il mana passivo del bardo è diminuito dal 20/8/90 al 20/5/90. La potenza dell'incantesimo Fizz è diminuita da 400/550/4.000 a 350/550/4.000. Il prescelto di Master Yidanno vero bonus ridotto da 75/100/175 a 75/100/150. Velocità di attacco Jhin ridotta da 1,0 a 0,95. Velocità di attacco Teemo ridotta da 1,0 a 0,95. Danni dell'incantesimo Colpo orbitale di Gangplank aumentati da 450/600/9.001 a 550/700/9.001. Tratti di Chase

Non capita spesso nelle classifiche TFT che i giocatori optino per tratti come nove Ribelli o nove Guardiani Stellari. Per incoraggiare vari stili di gioco, il team di sviluppo ha potenziato una serie di tratti al loro livello massimo.

Ribelle (9): 330 e 15 percento a 400 HP e 20 percento di danno ai danni. Guardiano Stellare (9): da 45 a 60 mana. Battlecast (8): da 880 a 1.000 danni/guarigione. Dark Star (8): da 38 a 48 attacco fisico e potere magico. Infiltratore (6): velocità d'attacco dal 120 percento al 150 percento. Potenziamenti dei campioni a tre stelle

Simile ai tratti di inseguimento, il potenziamento di una varietà di campioni a tre stelle dovrebbe fornire opzioni aggiuntive ai giocatori quando si avviano alle gare di fine partita. Alcuni campioni TFT che potrebbero avere un impatto importante sono Illaoi,Ahri, Blitzcrank, Mordekaiser, Nautilus, Ezreal, Vi, Rumble e Riven.

Riduzione del danno dell'incantesimo di Leona aumentata da 200 a 400. Scudo dell'incantesimo di Malphinte aumentato dal 60 al 70%. Danni dell'incantesimo Poppy aumentati da 200 a 225. Scudo dell'incantesimo aumentato da 400 a 450. Danni dell'incantesimo Ziggs aumentati da 550 a 600. Danni dell'incantesimo Ahri aumentati da 375 a 425. Danni dell'incantesimo Annie aumentati da 600 a 700. Danno dello scudo dell'incantesimo aumentato da 700 a 800. Il danno dell'incantesimo Blitzcrank è aumentato da 850 a 1.337. Danni dell'incantesimo Darius aumentati da 800 a 888. Danni dell'incantesimo Lucian aumentati da 550 a 600. Scudo dell'incantesimo Mordekaiser aumentato da 800 a 850. Danno dell'incantesimo Nautilus aumentato da 400 a 500. Durata dello stordimento di base aumentata da cinque a sei secondi. Danni dell'incantesimo Ezreal aumentati da 400 a 800. Danni dell'incantesimo Rumble aumentati da 1.500 a 1.650. Danni dell'incantesimo Vi aumentati da 100 a 1.350. Danno secondario aumentato da 500 a 600. Attacco fisico di Vayne Spell aumentato da 225 a 275per cento. La salute di Gnar Transform è aumentata da 4.000 a 5.000. Il danno dell'incantesimo base Riven è aumentato da 450 a 600. Scudo magico aumentato da 1.000 a 1.200. Danni dell'incantesimo finale aumentati da 1.000 a 1.500. La durata dello stordimento di Janna è aumentata da 1,5 a otto secondi. Little Legends Hushtail Melisma Pengu

I giocatori possono trovare Hushtail, Melisma e Pengu nel negozio TFT per acquistare le loro varianti poco dopo l'uscita della patch 10.16. Le versioni a una stella erano disponibili sul PBE la scorsa settimana, stuzzicando l'aspetto delle altre varianti.

La patch 10.16 di TFT sarà pubblicata il 5 agosto.