Patch 9.15 di Teamfight Tactics: note complete e aggiornamenti


Pubblicato da 2026-06-10



Immagine tramite Blizzard Entertainment

Nell'ultima patch di Teamfight Tactics, le origini e le classi difensive stanno ricevendo una spinta necessaria. Cavalieri, Guardiani e Nobili ora saranno una forza molto più affidabile in prima linea. I ninja sono stati rielaborati, i pirati potenziati e i demoni finalmente nerfati

Ecco le note complete e gli aggiornamenti per la patch 9.15 di TFT.

Sistemi Serie di vittorie/sconfitte

Punti di interruzione serie vittorie/sconfitte: da 2/5/8 a 2/4/7.

Punti di interruzione classe Pistolero 6: i pistoleri hanno la possibilità di sparare 3 ulteriori attacchi. Brawler 6: tutti i Brawlers guadagnano 1200 HP extra. Mutaforma 6: i mutaforma ottengono il 120% di salute bonus alla trasformazione. Blademaster 9: i Blademaster hanno la possibilità di ottenere 4 attacchi extra. Danno giocatore Danno da Spiderlings/Golem elementale: da 2 a 1. Livello 4 (1 stella): da 3 a 2. Livello 5 (1 stella): da 4 a 3. Livello 3 (2 stelle) ): da 4 a 3. Livello 4 (2 stelle): da 5 a 4. Livello 5 (2 stelle): da 6 a 5.Livello 4 (3 stelle): da 7 a 6. Fase carosello

Unità disponibili: da 10 a 9.

Assassino Gli assassini saltano prima e i loro salti sono più veloci. Il movimento del campione non Assassino è rallentato all'inizio del combattimento. Gli assassini possono essere presi di mira prima. Evelynn Attack Damage: da 60 a 70. Evelynn Ability Damage: da 200/250/350 a 200/300/400. Obiettivi abilità Katarina: dal 3/5/7 al 4/6/8. Danno attacco Rengar: da 65 a 70. Velocità attacco Rengar: da 0,55 a 0,60. Potenziamento velocità d'attacco abilità Rengar: da 0.3/0.5/0.7 a 0.4/0.7/1.0. Demon Demon Mana Burn: dal 25/50/85 percento di possibilità al 20/35/60 percento di possibilità. Danno abilità Varus: da 400/600/800 a 300/550/800. Danni abilità Aatrox: da 400/700/1000 a 250/600/950. Salute Aatrox: da 750 a 700. Danni abilità Morgana: da 300/375/450 a 200/325/450. Drago Drago: immunità alla magia dal 100% all'83 percento di immunità alla magia. Armatura Shyvana: da 20 a 30. Aurelion Sol HP: daDa 600 a 650. Danni abilità Aurelion Sol: da 250/450/650 a 250/500/750. Elementalista Danno abilità Lissandra: da 150/200/250 a 150/275/400. Danni alle abilità del marchio: da 175/325/475 a 200/375/550. Guardiano Guardiani: da (2) 40 armature per carica a (2) 50 armature per carica. I guardiani non si potenziano da soli. Armatura Braum: da 25 a 75. Armatura Leona: da 55 a 100. Cavaliere Cavalieri: dal blocco 20/40/80 danni degli attacchi base a La tua squadra ignora 15/30/55 danni da tutte le immagini . Armatura Darius: da 25 a 40. Armatura Garen: da 35 a 40. Armatura Mordekaiser: da 35 a 40. Armatura Sejuani: da 35 a 40. Durata stordimento Sejuani: da 2/3,5/5 a 2/4/6. Kayle HP: da 800 a 750. Kayle Armor: da 35 a 40. Bonus tratto Ninja: da (1) 40% AD/ (4)80% AD a (1) +40 AD e amp ; PA/ (4) +60 AD & AP. Velocità di attacco Shen: da 0,6 a 0,7. Velocità di attacco Zed: da 0,6 a 0,65. Attacco fisico Zed: da 60 a 65. KennenDanni abilità: da 400/650/900 a 225/450/675. Danni abilità Akali: da 200/375/550 a 150/275/400. Nobile Nobile: da 100 armatura/+35 punti vita sul colpo a 60 armatura e amp; MR/+35 Vita sul colpo. Vayne Attack Damage: da 45 a 40. Vayne Attack Speed: da 0,65 a 0,75. Danno di attacco di Garen: da 55 a 50. Velocità di attacco di Garen: da 0,55 a 0,6. Danni abilità Garen: da 450/585/720 a 360/585/810. Garen: risolto un bug per cui non si muoveva durante la rotazione. Il Beyblade è tornato. Pirata Pirata: oro medio per forziere: da 1,6 a 1,75. Velocità di attacco di Graves: da 0,5 a 0,55. Twisted Fate: velocità di lancio migliorata. Danno abilità Twisted Fate: da 100/150/200 a 150/250/350. Vuoto Bonus caratteristica del vuoto: tutte le tue unità ignorano il 50% di armatura per le unità del vuoto ora infliggono danni veri. Kassadin Attack Damage: da 45 a 55. Kassadin Attack Speed: da 0,65 a 0,6. Danni abilità Khazix non isolati: da 150/250/350 a 150/300/450. Attacco fisico Khazix: da 50 a 55.Rek'Sai Attack Damage: da 40 a 50. Rek'Sai Ability Damage: da 150/250/350 a 200/350/500. Guarigione abilità Rek'Sai: da 300/400/500 a 150/300/450. Velocità d'attacco Cho'Gath: da 0,55 a 0,6. Danni abilità Cho'Gath: da 200/400/600 a 250/500/750. Colpo di abilità Cho'Gath: da 1.5/2/2.5 a 1.5/1.75/2. Yordle Yordles: da (3)25/(6)60 percento di schivata a (3)30/(6)55% di schivata. Schiva anche gli effetti sul colpo. Lulu Armor: da 25 a 20. Veigar Health: da 450 a 500. Gnar Attack Damage: da 45 a 50. Altri campioni Blitzcrank Mana: da 150 a 125. Ashe Attack Damage: da 60 a 65 Attacco fisico dei fratelli: da 55 a 60 Morgana: tempo di lancio dell'abilità da 0,35 a 0,5 secondi per eguagliare tutti gli altri campioni. Yasuo Attack Damage: da 65 a 75. Karthus Ability Damage: da 350/600/850 a 400/700/1000. Obiettivi abilità Karthus: dal 7/4/10 al 5/9/13. Oggetti Medaglione fornisce uno scudo di salute di 200 a Medaglione fornisce uno scudo di salute di 250 che dura 4 secondi. IonicoDanno scintilla: da 200 a 150, durata silenzio silenzio: da 5 secondi a 3 secondi. Danno di Statikk Shiv: da 100 a 90. Modifiche alla chiarezza e agli effetti grafici Akali: ha modificato l'effetto grafico dell'abilità per renderlo più simile alla sua hitbox reale. Gangplank: Miglioramento del posizionamento delle canne .logic, e persistono se GP muore mentre la miccia è accesa. Kayle: Aggiunti gli effetti visivi del cast e modificati gli effetti visivi dei missili di attacco automatico. Kennen: cambiato l'animazione riprodotta durante il lancio della sua abilità. Morgana: il tempo di lancio dell'incantesimo è stato aumentato per corrispondere alla maggior parte degli altri campioni. Sejuani: cambiata l'animazione riprodotta durante il lancio della sua abilità. Volibear: cambiato l'animazione riprodotta quando critica. Bugfix Rek'sai ora verrà curato da Redenzione mentre è rintanato. L'oggetto Darkin non darà più mana ai demoni quando viene equipaggiato durante la fase di combattimento. Vayne non può più applicare Silver Bolts alle unità nel Rifugio degli spiriti di Shen. Frozen Heart non si romperà più per un round quando venderà la sua unità ospite. Artiglio del drago non ridurrà più i dannidalle abilità dei campioni che infliggono danni veri. Il pulsante Riproduci ti riporterà alla stessa coda che hai appena giocato (candidato Darkhorse MVP di questa patch). La chat vocale e la festa persisteranno attraverso più giochi.