Pubblicato da 2026-07-02
Immagine tramite Blizzard Entertainment La Federal Trade Commission degli Stati Uniti aprirà un'indagine sui bottini dei videogiochi. La senatrice democratica Maggie Hassan ha presentato una richiesta ufficiale per l'indagine durante un'audizione della sottocommissione per il commercio, la scienza e i trasporti del Senato degli Stati Uniti il 27 novembre. altri regolamenti sui bottini in Belgio, Giappone e Paesi Bassi. "I bottini sono ormai endemici nell'industria dei videogiochi e sono presenti in tutto, dai giochi casual per smartphone alle versioni più recenti e con il budget più elevato", ha affermato Hassan. "I bottini rappresenteranno un'industria da 50 miliardi di dollari entro il 2022".
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La quotazione di 50 miliardi di dollari di Hassan proviene da uno studio del 2018 dell'agenzia di ricerca Juniper Report con sede nel Regno Unito. Il numero enorme è supportato da una crescita di $ 20 miliardi in quattro anni, il totale diche è pari a circa la metà delle entrate stimate dell'intero settore dei giochi nel 2017 e oltre 50 volte il valore dell'industria degli eSport nel suo insieme, secondo la società di ricerche di mercato Newzoo.
Ha continuato : "Data la gravità di questo problema, penso che sia tempo che la FTC indaghi su questi meccanismi per garantire che i bambini siano adeguatamente protetti e per educare i genitori sulla potenziale dipendenza e altri impatti negativi di questi giochi." /p>
È lo "stretto legame" dei loot box con il gioco d'azzardo che potrebbe causare il maggior danno potenziale, ha affermato Hassan.
I loot box dei videogiochi hanno ricevuto una stretta considerazione negli ultimi anni, provocati dalle controversie sul sistema di casse del bottino di Star Wars Battlefront 2. Da allora lo sviluppatore Electronic Arts ha rielaborato il sistema. Ovviamente, non tutti i bottini sono uguali. Gran parte del respingimento si concentra su modelli "pay-to-win" che utilizzano sistemi basati sul caso. Ma i bottini stanno causando preoccupazione altrove,pure. In Cina, gli sviluppatori sono tenuti a pubblicare i tassi di rilascio dei bottini nell'interesse della trasparenza.
I giocatori di videogiochi belgi non sono più in grado di acquistare bottini nel gioco utilizzando denaro reale, in base alla legislazione che rende la pratica illegale. Gli sviluppatori che continuano a vendere bottini potrebbero affrontare indagini penali.