L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops Cold War di oggi riduce il movimento del giocatore quando salta


Pubblicato da 2026-07-24



Immagine tramite Activision

Un nuovo aggiornamento è stato pubblicato oggi in Call of Duty: Black Ops Cold War e il suo contenuto potrebbe avere alcune grandi implicazioni nel weekend di lancio della Call of Duty League della prossima settimana.

Treyarch ha confermato il aggiunta di "una piccola penalità alla velocità e all'altezza del salto dopo l'atterraggio da un salto", notata per la prima volta dai giocatori ieri. È un cambiamento notevole che interrompe un po' il movimento di un giocatore dopo aver terminato un salto.

Nell'aggiornamento #BlackOpsColdWar di oggi: https://t.co/NNkuuMJ2Aw

• “ Missione EE principale "Firebase Z" sbloccata alle 10:00 PT
• Aggiornamenti sugli zombi
• Ottimizzazione del movimento
• Aggiornamenti del gioco personalizzato
• Nuovi contenuti del negozio di prestigio
• Stabilità e amp; correzioni di bug
• H.A.R.P. correzioni
• Weekend PE doppi 5-8 febbraio! pic.twitter.com/kWuS7nlbvV

— Treyarch Studios (@Treyarch) 5 febbraio 2021

"Continueremo a monitorare questo cambiamento nell'ambiente live e ad apportare ulteriori modifiche di messa a punto secondo necessità", ha affermato Treyarch, che i cambiamenti potrebbero essereripristinato se c'è abbastanza clamore contro di loro.

I giochi personalizzati hanno anche visto alcune aggiunte con l'inclusione delle modalità CDL Pro Hardpoint, Cerca e distruggi e Controllo con classi CDL preimpostate e impostazioni competitive. Ora lo scontro a fuoco è abilitato anche nelle partite personalizzate.

Anche la nuova mappa Zombi, Firebase Z, ha già visto alcuni cambiamenti. Treyarch ha ridotto il numero di Manglers nei round precedenti, ha ridotto il numero di spawn di Mimic e ha risolto un paio di altri bug.

Le note complete sulla patch per l'aggiornamento del 5 febbraio possono essere lette di seguito: Globale

Weekend XP doppi

XP doppi attivi in Black Ops Cold War e Warzone dal 5 all'8 febbraio alle 12:00 CT.

Negozio prestigio

Aggiunte nuove icone prestigio dei precedenti titoli di Call of Duty al Negozio prestigio, comprese le icone prestigio di Black Ops 3 Zombies, Black Ops 4 Zombies e Blackout. Multigiocatore

Movimento

Aggiunta una piccola penalità alla velocità e all'altezza del salto dopoatterrare da un salto. Continueremo a monitorare questo cambiamento nell'ambiente live e ad apportare ulteriori modifiche all'ottimizzazione, se necessario.

Giochi personalizzati

CDL Pro Aggiunto CDL Pro Hardpoint, Search & Distruggi e controlla le modalità con classi CDL preimpostate e impostazioni competitive CDL. Scontro a fuoco Abilitato lo scontro a fuoco nelle partite personalizzate. Generale Risolto un problema di errore dell'interfaccia utente che poteva impedire ai giocatori di salvare le impostazioni personalizzate nelle partite personalizzate.

Scorestreaks

H.A.R.P. La minimappa ora viene visualizzata correttamente quando un H.A.R.P. è attivo, indipendentemente dal fatto che un UAV sia attivo o meno. Risolto un problema per cui l'aggiornamento del campo Jammer poteva far scomparire i giocatori dalla minimappa quando un H.A.R.P. era attivo.

Stabilità

Risolto un crash che poteva verificarsi quando si accedeva a Express in Schermo diviso. Risolto un crash che poteva verificarsi quando il treno usciva dalla mappa su Express. zombi

Missione principale

Abilitata la missione principale dell'uovo di Pasqua alle 12:00 CT di venerdì 5 febbraio.

Stabilità

Aggiunte correzioni di arresti anomali relativi a Tombstone Soda, Napalm Strike, Artillery ed Exfil.

Nemici

Ridotto il numero di Manglers nei round precedenti. Ridotto il numero di possibili trappole Mimic che si generano intorno alla mappa per ridurre la frequenza di incontrare Mimic nascosti. Risolto un problema per cui poteva generarsi una trappola Mimic che in realtà non conteneva un Mimic, risultando in un oggetto a terra con cui non era possibile interagire. Risolto un problema per cui il Mimic poteva espellere il giocatore dallo spazio di gioco. Risolto un problema per cui gli zombi non riuscivano a spostarsi nel parco macchine quando veniva aperto solo il laboratorio armi.

Arma meravigliosa

Ridotto il numero di colpi necessari per attivare l'esplosione del vortice. Risolto un problema con il danno da esplosione Vortex RAI K-84 che veniva moltiplicato in modo errato. Risolto un problema per cui un promptrimarrebbe sul Dr. Dimitri Kuhlklay durante la missione Wonder Weapon.

Round d'assalto

Valori della salute di Orda ottimizzati in base ai round alti. Diminuito il danno all'equipaggiamento contro l'Orda.

Gioco

Risolto un problema per cui un giocatore poteva aggirare la porta di acquisto nell'area di spawn iniziale del villaggio.