Ubisoft rimuove la chat incrociata dal server di prova di Rainbow Six Siege


Pubblicato da 2026-06-06



Immagine tramite Ubisoft

Se stai giocando a Rainbow Six Siege sul server di prova, non dovrai preoccuparti dei commenti al vetriolo della squadra nemica. Ubisoft ha rimosso la chat incrociata da tutte le modalità di gioco di Rainbow Six Siege sul server di test all'inizio di oggi. La mossa è avvenuta nell'ambito dei "continui sforzi dell'azienda contro la tossicità del gioco".

I dati di Ubisoft hanno rivelato che "una percentuale molto alta di segnalazioni di chat abusive proviene da chat incrociate", secondo le note sulla patch. . Le partite d'assedio hanno una chat incrociata, giustamente intitolata "tutti". I messaggi inviati a quel canale vengono inoltrati a tutti i giocatori, indipendentemente dalla squadra. Il gioco ha anche chat di squadra dedicate in cui i giocatori possono parlare senza paura di essere intercettati.

Il treno degli aggiornamenti di TS non si ferma mai. ???
L'aggiornamento inizia tra circa 5 minuti!

? Chat incrociata di testo rimossa
➕ Correzioni di bug

Note sulla patch di TS: https:// t.co/M5xVPv7qzp

PC TS @ 22:30 EST / 15:30 UTC
Tempo di inattività: 30 min

Segnalazione bug: https://t .co/oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) 5 dicembre 2019

Fino a quando la patch non arriva al server di prova, il meccanismo di Siege per silenziare i singoli giocatori è ingombrante. I giocatori devono aprire il tabellone, fare clic con il pulsante centrale del mouse e selezionare una casella per ogni utente nella lobby. Le impostazioni non sono globali: se qualcuno si unisce a metà partita, è necessario ripetere il processo. I giocatori devono seguire questi passaggi in ogni partita poiché le preferenze vengono salvate per giocatore.

L'attuale sistema di ban di Ubisoft mostra un messaggio a livello di server ogni volta che un giocatore viene punito per un comportamento tossico. Un messaggio simile viene mostrato per gli hacker rilevati dal suo sistema anti-cheat, BattlEye. La misura serve come un avvertimento pubblico che le regole vengono applicate, ma questa è fondamentalmente la sua piena estensione.

Le preferenze globali di disattivazione dell'audio sono state un'aggiunta gradita con la patch, ma ancora non sono soddisfatte alcuni giocatori. "Perché non un semplice interruttore per rimuovere tutte le chat e un interruttore per solorimuovere la chat dalla squadra avversaria?" ha chiesto un giocatore. "Lascia che i giocatori scelgano questo Ubi, se sei così preoccupato, disattiva anche la chat di testo del nemico di default."

Il vecchio sistema di Siege costringeva i giocatori a disattivare manualmente l'audio degli avversari ogni partita. Un pulsante "silenzia chat nemico" onnicomprensivo sarebbe comunque un miglioramento. Ma Ubisoft ha esercitato l'opzione nucleare e ha scelto di rimuovere del tutto la chat incrociata. Questa è una misura che rimuove forzatamente spazio per tossicità e "chat amichevoli con il nemico", come l'ha descritta un utente di Reddit, in un solo colpo.

Non è chiaro quando l'aggiornamento raggiungerà i server live o se verrà modificato prima di lasciare il server di prova.

Aggiornamento 5 dicembre 16:17 CT: Dopo aver ricevuto il feedback dei giocatori, Ubisoft ha annullato alcune di queste modifiche e ha aggiunto una chat di attivazione/disattivazione pulsante invece.