Pubblicato da 2026-06-17
Immagine tramite Valve Gli elementi in Dota Underlords sono semplici. Puoi ottenerli dopo round di creep neutrali, puoi selezionarne solo uno in ciascuno di questi round e danno buff a un'unità, un'alleanza o il tuo gioco in generale.
È impossibile combinare oggetti in Underlords, il che significa che la forma base che ottieni da loro è anche la loro forma migliore. Fortunatamente, puoi spostarli tra gli eroi tra un round e l'altro.
Ma i tassi di rilascio di ogni livello di oggetti in Underlords sono ciò che Valve deve ancora chiarire. Sappiamo che questi oggetti vanno dagli oggetti di gioco iniziale nel livello uno a quelli di fine partita nel livello cinque, ma non è del tutto chiaro quali siano le probabilità che i giocatori abbiano di ottenere un oggetto dopo ogni round di creep.
Cosa abbiamo conoscere i tassi di rilascio degli oggetti in UnderlordsValve deve ancora rilasciare una tabella completa del bottino che chiarisca le probabilità di trovare ogni livello di oggetto nei round di creep, quindi non sappiamo ancora i tassi di rilascio esatti.
Ciò che è chiaro quando stai giocando èche maggiore è il livello di creep in cui ti trovi, maggiore è il livello di oggetti offerti. A differenza delle probabilità di unità eroe di basso livello, tuttavia, c'è un certo punto in cui gli oggetti di basso livello non verranno più visualizzati dopo i round di creep. Ciò significa che se stai cercando un oggetto di gioco iniziale nel round 30, ad esempio, potresti essere sfortunato.
Stima i tassi di rilascioDota Underlords derivato da Dota Auto Chess, una mod Dota 2 creata fan. Per questo motivo, Underlords e DAC hanno molto in comune e i giocatori pensano che i tassi di drop siano molto simili tra i due.
Dato che non abbiamo conferme da Valve sulle probabilità degli oggetti in Underlords, possiamo prendere guarda quelli di DAC per avere un'idea di cosa potrebbero essere. Un giocatore ha trovato e condiviso questi tassi di caduta da DAC su Reddit, ed eccoli in percentuale e separati da livelli.
I numeri nella colonna di destra rappresentano i tassi per il livello uno/due/tre/quattro/ cinque oggetti da mostrare in ogni round.
RoundItemquote1100/0/0/0/0280/20/0/0/0370/30/0/0/01020/80/0/0/0150/70/30/0/0200/30/70 /0/0250/0/70/30/0300/0/50/50/0350/0/20/80/0400/0/0/70/30450/0/0/50/50500/0/0/40 /602000/0/0/20/80Valve ha rilasciato un aggiornamento di Underlords il 17 giugno che diceva che "i bottini di bottino sono stati modificati per offrire ricompense più coerenti". Ciò significa che questa tabella potrebbe essere imprecisa per ora, ma sembra comunque essere vicina a ciò che è in gioco oggi. L'azienda si è astenuta dal descrivere in dettaglio come tali modifiche hanno cambiato la tabella del bottino sopra.
Round creep chiaveQuesti sono i round in cui determinati livelli di oggetti inizieranno ad apparire o scomparire come opzione dopo i creep round. Tienili a mente mentre giochi a Underlords.
Cerep round Modifiche al livello oggettoSolo livello 1 2 aggiunto livello 215 aggiunto livello 3, rimosso livello 125 aggiunto livello 4, rimosso livello 240 aggiunto livello 5 , livello 3 rimossoManterremo questa storia aggiornata con le ultime modifiche ai tassi di rilascio degli oggetti in Underlords.