Pubblicato da 2026-06-28
Screengrab tramite Valve Valve è cambiata molto nell'aggiornamento di gioco di metà stagione di Dota Underlords di oggi. Diversi eroi hanno cambiato livello e alcune unità a tre stelle sono state potenziate, ma anche gli oggetti dell'Alleanza hanno ricevuto una piccola ma importante rielaborazione.
Questi oggetti ora fanno parte di una nuova categoria chiamata Alleanze, che è separata da quella difensiva e offensiva. e oggetti di utilità. Invece di appartenere a un certo livello, come gli Strani compagni di letto globali del Demone essendo un oggetto di livello uno, ora viene assegnato casualmente un livello da uno a tre all'inizio della partita e ogni giocatore avrà il proprio set casuale di oggetti dell'Alleanza a più livelli.
"Ogni giocatore può far apparire gli oggetti dell'Alleanza a livelli diversi", ha affermato Valve. "Ad esempio, al giocatore A potrebbero essere offerti Strange Bedfellows al livello 1 dove fornirebbe un bonus del +30 percento mentre al giocatore B potrebbe essere offerto Strange Bedfellows al livello 3 dove fornirebbe un bonus del +50% ."
Ciò significa che maggiore è il livello dell'oggetto,migliore è il bonus.
Valve ha elencato tutti gli effetti per livello nelle note della patch:
Unstable Reactor: il danno dell'esplosione è cambiato dal 20% al 20/10/ 30 percento della massima salute. Assalto coordinato: il buff alla velocità d'attacco è cambiato da +25 a +10/20/30. Controlla i corpi: la probabilità di produzione dell'oro è cambiata dal 20% al 10/20/30 percento. Forgiato in battaglia: bonus salute massima modificato da +50 a +25/50/75. Strani compagni di letto: danno bonus modificato da +30 percento a +30/40/50 percento. Ritorsione: il danno al secondo è cambiato da 80 a 30/45/60. Età della cavalleria: riduzione del danno sia fisico che magico modificata da -10 a -7/-10/-12,5 per cavaliere adiacente. Completamento del ciclo: la percentuale di cura è cambiata dal 5% al 3/5/7% della salute massima e l'intervallo di cura è cambiato da 1 cella a 2 celle. Dente e artiglio: danni da sanguinamento perpila modificata da 10 a 7/10/13. Inarrestabile: la durata dell'invulnerabilità è cambiata da 2 a 1/2/3. Intento malvagio: la percentuale di prevenzione delle cure è cambiata dal 25% al 10/15/25% per unità Heartless. Tesoro del drago: la percentuale di danno per oro è cambiata dall'1% allo 0,5/1,0/1,5%. Final Flash: l'attivazione della percentuale di salute rimanente è cambiata dal 30% al 10/20/30 percento. Focus del cacciatore: il bonus ai danni per ogni cacciatore che attacca il bersaglio è cambiato dal 10% al 5/7/10 percento. Sifone succhia anima: la percentuale di rubavita dell'incantesimo è cambiata dal 25 percento al 25/35/50 percento. Volontà indomabile: la resistenza ai debuff è cambiata dal 50 percento al 25/50/75 percento. Obiettivi elusivi: l'invisibilità è cambiata in evasione al 100% per 2/3/4 secondi. Sabbia tascabile: la durata dell'effetto è cambiata da 2 secondi a 1/2/3 secondi. Shaman Pluck: possibilità di incantesimi modificata da17 per cento al 7/12/17 per cento. Fonte della creazione: i Primordiali ora producono Eidolon di grado superiore in base al livello di Fonte della creazione. Statistiche di Eidolon interessate: Salute modificata da 300 a 300/400/500. Danni modificati da 50-80 a 40-70/50-80/60-90.Diversi altri oggetti hanno cambiato livello e hanno ottenuto potenziamenti e nerf. Puoi verificarli nelle note sulla patch.