Pubblicato da 2026-07-18
Immagine tramite Riot Games È un crimine pensare che qualcuno con addominali scolpiti come Sylas possa essere debole, ma questa è la triste realtà in cui viviamo al momento. Il povero ragazzo sta lottando nell'attuale meta di League of Legends e non pensiamo che l'aggiornamento rapido di ieri sia abbastanza per salvarlo.
Nel caso in cui ti fossi perso le specifiche dell'aggiornamento rapido di ieri, tutto ciò che ha fatto è stato aumentare il suo AD di base da 55 a 58, il suo MR per livello di 0,75 e il danno di base sulla sua E di 20. Le sue percentuali di vittorie in ogni ruolo erano costantemente inferiori al -40 percento, che è eccezionalmente basso anche per un nuovo campione, e tre AD non lo risolveranno.
Quindi qual è esattamente il problema con Sylas? Riot potrebbe semplicemente potenziare tutti i suoi danni o ridurre tutti i suoi cooldown, ma in questo momento il problema risiede nel suo design. Per dirla semplicemente, il suo design si contraddice e lo ha messo in una strana posizione subito dopo il rilascio.
I danni di Sylas derivano da un aumento di PA piuttosto alto, come il suo danno basenon è molto notevole. Non sarebbe stato un problema, tranne per il fatto che è stato presentato come una sorta di picchiatore AP. Le sue abilità lo costringono a mettersi di fronte al nemico per sporcarsi le mani e non ha gli strumenti necessari per uscire dal combattimento o per bloccare un nemico per lunghi periodi di tempo. Quindi, quando entra, possono semplicemente girarsi e attaccarlo abbastanza facilmente. In altre parole, deve essere in grado di sopravvivere alla battaglia abbastanza a lungo, oppure deve ucciderli prima che loro lo uccidano. In questo momento, non può fare molto bene né l'uno né l'altro.
Se costruisci sulla difensiva per aiutarlo a sopravvivere a quegli incontri ravvicinati, non otterrà abbastanza AP per scalare e abbattere le persone quando ingaggia. E se accumuli troppi AP, ti mancheranno le difese necessarie per sopravvivere per più di un secondo o due in una schermaglia di fine partita. È un punto difficile in cui trovarsi e per risolvere veramente il problema, Riot deve aiutare uno di questi due stili di gioco. Se il team di progettazione vuole davvero che diventi un picchiatore o un juggernaut APdi sorta, il suo danno base deve essere aumentato mentre il suo ridimensionamento viene abbassato un po'. In questo modo, sarà in grado di rimanere efficiente durante il tank.
D'altra parte, Riot potrebbe potenziare i suoi ridimensionamenti e impegnarsi a diventare un assassino AP, che sembra essere ciò che la maggior parte dei giocatori ha preferito dal suo rilascio. La maggior parte delle sue build coinvolgono un primo Echo o Morellonomicon di Luden seguito immediatamente da un Lich Bane. Non c'è molto livido al riguardo. È un danno grezzo.
In ogni caso, bisogna fare qualcosa, perché Sylas è decisamente sottotono. Si spera che le sue percentuali di vincite salgano un po' man mano che più giocatori si abituano a lui, ma un buff al posto giusto potrebbe fare molto.